Aide Sutom / Motus : rejouer vos essais
Bloqué sur une grille Sutom ou Motus ? Mot en Tête reprend vos essais couleur par couleur pour réduire la liste des mots encore possibles. Outil indépendant — pas le jeu officiel.
Comment utiliser l’outil sur l’accueil
- Mode Sutom, puis Longueur du mot : touchez 6, 7, 8, 9 ou 10 selon la partie.
- Si la première lettre est déjà connue, saisissez-la (ex. M) — elle restera verrouillée en position 1.
- Pour chaque essai, tapez le mot entier joué dans Sutom, puis touchez les lettres : rouge = bien placé, jaune = présent ailleurs, bleu clair = absent.
- Les lettres rouges et la première lettre connue restent verrouillées aux essais suivants.
- Les mots longs (9–10 lettres) s’affichent en mode compact sur petit écran — agrandissez si besoin.
- Touchez un mot dans les résultats pour le placer dans le prochain essai, jouez-le dans Sutom, puis mettez à jour les couleurs.
Le mode avancé (motif avec tirets, filtres manuels) reste en dessous si vous préférez une saisie type « pa---- ».
Longueur du mot
Première lettre connue : M (verrouillée)
Essai saisi : MAMANS
À retenir : M reste verrouillé en 1re position ; A est présent ailleurs mais pas en 4e ; N et S sont écartés.
Dans l’outil, touchez un mot proposé pour le placer dans l’essai suivant, puis mettez à jour les couleurs après votre coup dans Sutom.
Légende : rouge = bien placé · jaune = présent ailleurs · bleu clair = absent
Principe du jeu (rappel)
- Trouver un mot secret d’une longueur fixe, en un nombre limité d’essais.
- La première lettre est parfois donnée dès le départ.
- Chaque essai colore chaque lettre : bonne place, mauvaise place, ou absente.
- Les bonnes lettres à la bonne place ne bougent plus.
Même idée que Wordle FR (5 lettres), avec une longueur variable. Mot en Tête convertit vos couleurs en filtres sur le lexique — pas en coup magique.
Limites honnêtes
- Pas de classement du « meilleur prochain essai » (prévu dans une évolution lexicale ultérieure).
- Pas de résolution par définition ou indice seul.
- Pas d’affiliation Sutom / Motus.
Les listes de mots proviennent d’un lexique français documenté sur la page Sources et licences. Ce n’est pas le dictionnaire officiel d’un jeu particulier (ODS, Wordle, etc.).
Modes proches
Grille colorée aussi sur Wordle FR. Motif et cases connues : Mots croisés / Mots fléchés. Explorer des lettres sans partie du jour : Anagrammes.
Questions fréquentes
- Pourquoi choisir une longueur entre 6 et 10 ?
- Sutom et Motus utilisent un mot d’une longueur fixe pour la partie, souvent entre six et dix lettres. Sur Mot en Tête, vous sélectionnez cette longueur avec les boutons 6, 7, 8, 9 ou 10 avant de saisir vos essais.
- À quoi sert la première lettre connue ?
- Quand le jeu révèle déjà la première lettre, indiquez-la dans le champ dédié : elle est verrouillée en position 1 dans tous les essais, comme sur la grille du jeu.
- Que veulent dire les couleurs dans la grille Mot en Tête ?
- Rouge = bien placé, jaune = présent ailleurs dans le mot, bleu clair = absent. Reproduisez les teintes de votre partie Sutom/Motus.
- Pourquoi certaines lettres sont verrouillées ?
- Les lettres bien placées (rouges) restent à leur position. La première lettre connue reste aussi verrouillée tant que vous ne la supprimez pas ni ne réinitialisez.
- Que faire avec les mots proposés ?
- Touchez ou cliquez sur un mot dans les résultats : il remplit votre prochain essai. Testez-le dans Sutom, puis revenez indiquer les nouvelles couleurs.
- Mot en Tête est-il lié officiellement à Sutom ou Motus ?
- Non. Outil indépendant, sans affiliation au site du jeu.
- D’où viennent les mots ?
- D’un lexique français documenté sur la page Sources et licences. Pas de promesse sur le dictionnaire exact du site Sutom que vous utilisez.
Ouvrez le solveur sur l’accueil, onglet Sutom, pour utiliser le solveur avec l’interface à jour.
Ouvrir le trouveur de mots